文丨当年滄海@bigfun社区一、誓灵介绍 15岁的姿态出现在众人面前的高一学妹,貌似是这次五个角色中最小的。体型幼小,实际上已经是高中生了。风子拥有一头黑褐色长发和琥珀色的双眸,长发末端一小段用蝴蝶结绑起来。只要每见到海星或星形物体,风子就会浑然忘我。 记忆深刻的就是风子的出场,当时我还不知道她是个幽灵。朋也抢走了她的刻刀,还和风子模拟投中篮后的击掌。看到风子吃痛的表情,不禁莞尔。 我可能是喜欢她的黑色裤袜 风子参上和海星狂热这两个技能都是出现在动漫中过的,不是策划的杜撰。上面的动图好像就是风子参上的画面。 因为最近不是很肝,现在我的风子才95级,就不好意思贴图出来了。。。二、理论&实战分析 1、总体评级 风子的耐久和输出都不太行,111的魔攻,在天赋没有任何自我增伤的情况下,最高威力的技能还是个通用技能,不太能指望作为输出核心和大家见面。耐久虽然一般,但是不期望她输出的话,可以将血防拉满,保证其肉毒。 种族分配了大量在速度上,因此风子主要还是作为辅助而出现。她的两个专属技能风子参上和海星狂热,都是功能性非常强的辅助技能。最终海星使:对友方使用辅助技能时,友方会获得2个海星标记(最多4个)。(海星效果:回合结束时,誓灵每拥有一颗海星标记,随机能力等级提升一级) 天赋是风子作为辅助的核心能力,两个专属技能就是围绕海星展开的。风子参上:对目标使用技能后,目标下次伤害提升70%,且无视行动顺序立刻行动 注意这个技能是没有优先度的,但是却具有目前唯一的机制——改变行动顺序。这个机制在高难和PVP中都是非常有意义的。2、风子的打捞辅助能力 三大泛用辅助对比 目前打捞向的泛用辅助,除了风子外还有加百列和弗雷。加百列和弗雷的辅助效果是通过提升能力等级呈现的,实际效果是每回合50%等差数列的增伤。而风子是以额外buff海星的形式带来的增伤,且第一回合能达到90%这样的大幅增伤。除此之外,她们还有些许差异,我在下面与大家分析。 海星和三大泛用辅助 首先在pp上,弗雷的PP只有10,只携带载世宝船的情况下无法支撑到boss点,对于第五章后主线都无能为力,基本上只适合活动图的速刷。而风子的海星狂热和加百列的泉涌都是15pp,足够支撑到关底。 其次,在加伤害的效果上,风子的首回合增伤较高,其他回合增伤不如加百列和弗雷。在队友携带海星的情况下,风子的首回合加伤可以达到惊人的90%,一定程度上提高了队伍的输出上限。但是携带海星获得的只有第一回合的加伤能力,并且还是绑定了海星圣器的情况下。假设加百列队伍中的输出携带的是10%属性增伤的圣器,那么实际第一回合伤害提升只有190%-150%*1.1=25%。 最后是这三者的功能性的区别: 风子在携带海星狂热的情况下,只有增伤的效果;加百列使用的技能是泉涌,对血线的维持很有帮助;弗雷的宝船还增加其他的能力等级,并且还附带小额的间接伤害,更适合一些buff队。 总体来说,我认为风子的打捞辅助能力是要略强于加百列的。毕竟目前的副本主要还是看第一回合伤害,只要把对面都杀了,所有的小问题都能解决。3、风子的高难辅助能力 风子的两个辅助技能在高难中都有很强的意义。 风子参上是一个非常有战略意义的技能。首先在于强制调整行动顺序,因为风子的速度种族高达139,这使得风子在很多高难本中速度也能轻松超过敌方boss。其次70%的单体加伤也比较可观,并且触发天赋会给予目标2颗海星。 海星狂热就不用说了,最大120%的加伤,可以使全体队友瞬间爆发, 唯一难点是,风子使用辅助技能的时机。想必是为了平衡,策划并没有给风子横排的辅助技能(生命之泉涌),而是只给了祈祷。纯辅助向的风子,技能搭配应该是祈祷+风子参上+海星狂热。 开局先使用风子参上帮助队友提速和强化,队友血量不满的情况下用祈祷治疗。当攻击能力等级提升到较高的时候,持续用海星狂热进行增伤。 比较好搭配的比如华胥鲲组合。在风子的加持下,风子海星狂热,华胥带海星+明镜止水、鲲带海星+明镜止水,鲲一回合最多能获得12级能力等级,这是非常可怕的强化速度。 九霄海星队 推荐阵容:伊吹风子+华胥+鲲 推荐能源分配:15HP 按需配速 其余点防御 推荐技能:风子参上+海星狂热+祈祷/迷乱之风 圣器推荐:海星4、风子的PVP能力 玩星梯的朋友应该知道,风子的速度S+,其速度种族139在当前全誓灵中排行第二。第一名是145速且天赋自带优先度的赫尔墨斯,所以风子可以说是目前实质上速度最快的誓灵了。 风子参上在目前的星梯环境中的作用不言而喻,只要风子能出手,队友就必定能把关键技能放出来。一些慢速的天气手和关键辅助经常因为慢速而被激怒用不出技能,这对这部分誓灵的帮助极大。 不过,海星狂热的增伤在pvp中就感觉不那么好用。追求杀敌的情况下,很难平衡是使用海星狂热加伤还是留着海星加能力等级。这两种做法哪种收益更高,这就需要玩家对局势的判断比较敏感。 此外,海星作为风子的专属圣器,其专属效果是免除一次激怒,这对辅助向的风子而言十分重要,基本可以保证风子放出两轮辅助技能。而且在目前快速的环境中,连续两轮激怒非常影响敌方的输出,因此进一步降低了敌方激怒风子的欲望。 凭借高速,风子可以配合加百列+输出(泡泡)直接进行秒人,也可以利用海星的机制帮助己方队友进行强化。总之,风子的PVP玩法很多,建议玩家自行开发。 三、结语 风子是一个辅助功能性很强的誓灵,她有的不仅仅是外表上的可爱。凭借顶尖的速度、优秀的辅助技能和亮眼的专属圣器,风子的辅助作用贯穿了打捞、高难和PVP......她几乎可以在所有的环境中作为辅助出现。尽管输出能力不太强,但是作为辅助而言十分称职,是最泛用的辅助。 总体给予其S-的PVE评级,A+的PVP评级。强度非常高,总体评级A+,推荐培养级也是A+。十分推荐大家练一个风子,尤其是没有加百列和弗雷的玩家。
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