对于注重剧情的游戏而言,世界观一直发挥着非常重要的作用,其总能通过各式的表现形式,让玩家在游戏中获得代入感,并在游戏和玩家之间,引发更深的共鸣。 回顾PC游戏,我们能从《WOW》的身上,看到玩家因世界观而萌发出的对艾泽拉斯的信仰,而在以竞技为主的《LOL》中,我们也能看到玩家因世界观而对英雄们所产生的认同。 不过,若放眼移动端的话,却很少见到愿意精心打磨世界观的产品。这背后,有着各式的原因,既有对成本的考量,也有因其见效太慢而选择的放弃,但《战双帕弥什》却不在此列。 《战双帕弥什》的舞台选择在近未来的地球,这场剧目中的主角和配角,分别是人类与机器。在这条世界线中,人类文明飞速发展,步入了一个前所未有的黄金时代,但对于科技的过度探索,让人类触碰到了禁忌的领域,掀起了一场席卷世界的灾难。 不知是从何时何地,一种名为“帕弥什”病毒开始在文明之中蔓延,它迅速感染并改变了世界上的机器,使原本理智的金属生命,变得狂暴混乱,并让他们对人类举起了屠刀。面对智能机器的全面反叛,人类无力回天,只能离开地球,在太空中流亡。 玩家所扮演的,正是流亡者中的一员,但此时不同于往昔,随着全新兵器“构造体”的研制成功,人类终于拥有了和感染体的一战能力,反攻的号角,也正式吹起。而玩家,将作为一名人类指挥官,和构造体小队一起重返废土般的地球,为人类的回归而扫清障碍。《战双帕弥什》的故事,也拉开了序幕。 在游戏中,玩家将能够凭借传统AVG方式的剧情演出,了解到主线剧情,若有心挖掘,你也能轻易接触到详细的设定。从病毒的由来,到世界的现况,大量的信息都被藏在细节之中,它可能是剧本的一句台词,也可能是一张CG,或是一场能够扮演敌方BOSS的隐藏战斗,各样的信息碎都片会在游玩过程中相互拼接,并拼凑出最终的答案。而在游戏之外,还有漫画和小说的协同推进,来帮助玩家了解故事的侧面。通过这般的多层次架构,《战双帕弥什》成功在虚拟中塑造出了一个完整的架空世界,使其能承载起玩家的感情寄托。 在文字之外,游戏灰暗色调的美术风格,也成为了游戏彰显特点的一种手段。从关卡场景到过场CG,暗色调的画风被贯彻到了剧情的每一章当中,使玩家在阅读文字的同时,能够直观感受到废土世界的荒凉,而各样人造体的出现,则让这荒凉的世界,多出了不一样的色彩。 名为构造体的拟人兵器们,皆都采用了七头身的绘画比例,其衣着风格依托于现代服装,同时又充满科幻细节,而且,每人都拥有符合自身性格设定的整体设计,色彩各异。当他们出现在这片废土之上,与黑红色的感染体上演对决之时,就如同干燥的大地上上长出了嫩芽,恰似希望到来。 拥有出色美术和世界观的同时,《战双帕弥什》还精心打磨了其3D动作玩法,创新出了独特的微策略动作机制。其实,在移动端上做3D动作游戏,本身就是一个难度极高的挑战。受限于手机屏幕的限制,此类游戏很难还原出端游的操作体验,但在这方面,《战双帕弥什》的处理却非常令人惊艳。 针对移动端,游戏在传统动作机制的基础上,加入了三消的元素,让普攻来积攒资源,然后以三消的方式消耗资源,以释放不同类型的技能。这样的设计,使玩家在战斗时需要考虑策略,同时又减轻了高频率连招的压力,令玩家可以通过规划打出一套爆发,毕功于一役 除了针对游戏品质认真耕耘外,对于游戏外的运营,游戏团队也极其上心。在最近测试后的公告中,团队就围绕玩家的诸多反馈,再次进行了调整,使游戏在闪避等细节上的反馈更加出色,令整体品质更加完善。尤其是其针对氪金设计和玩家体验的平衡,更是让其在手游用户中的评价直线上升,吸引了许多新玩家。 若你是二次元手游,或者是动作手游的爱好者,《战双帕弥什》一定是款不容错过的佳作。有兴趣的话,就让我们相约12月5日,共同开启对感染体的反击战!
|