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《东京新世录:作战巴别塔》—游戏简评
2019-11-23 16:21:28   来源:东方头条   作者:   责任编辑:

Operation Babel: New Tokyo Legacy(东京新世录:作战巴别塔)是一款日系风格浓厚的DRPG游戏,也是游戏Operation Abyss: New Tokyo Legacy(东京新世录:作战深渊)的正统续作,至此至今东京新世录成为MAGES公司旗下一个比较有名的DRPG系列。游戏继承了的前作的风格和玩法的同时又增加了一定的新内容。

游戏的科普&考据

本作也是这几位老面孔共同开发的,关于MAGES. Inc., 5pb., Experience Inc.之间复杂的关系纠葛已经在前作的评论里详细简述了,不再做过多赘述,有望了解其中发展历史和缘由的可以去前作观看。

本作也同样的是一款PSV移植游戏,最早预定在2015年4月30日日本发售,并且游戏的首发特典为XBOX ONE独占的游戏《混沌之子》的角色立绘,限定版还多了原声音轨和设定资料集,就是你们现在DLC里面躺着问你要20大洋的那俩。

2017年5月16日登陆欧美版的PSV,5月19日登陆PC端的Steam,国内由于时差原因在5月17日就已经能够体验游戏内容了。

本作沿用了前作的世界观并继续续写,也就是说和GENERATION XTH(爱丽丝奏鸣曲)等几个游戏仍旧共用一个世界观。游戏的体验&分享

一个游戏好玩与否自然与他本身过硬的品质分不开,所以一个系列的前作与续作相互对比很容易看出他们之间的变化。本作依旧是一款迷宫探索类型的RPG,不过系统整体还是有所提升,依旧是要求玩家率领6名成员组建队伍潜入迷宫完成任务,玩家可以依据自己的喜好设定角色的名字、外貌、性格等数值。随着剧情的推进玩家潜入的次数越多迷宫难度就越高,但是相对获得强力道具和装备就越好,玩家需要在全灭和利益之间做出抉择。

和前作相比,游戏仍旧沿用了前作的画风,开头动画更加华丽出彩,角色立绘比起前作更加精致的同时也增加了很多新角色,增加了更多的场景变化,不过进入游戏之后让人感觉游戏的内容比前作更加黑暗,话题更加沉重。游戏一如既往的进入之前可以选择基础模式和经典模式,和前作如出一辙,不过这自己捏人仍然还是伪原创,玩家只能在几个预设的内容里面选择,其实并无太大差别。序章介绍了东京上空又新出现的威胁“胚胎”(我真的不太能接受),需要男主和队友们这些通过政府血液代码改造的超能力者们去解决问题,本作还增加了新的对抗怪物的第X小队。(妹子很可爱)只不过在剧情,游戏更加有所交代,比起前作突兀的内容,更加顺滑。

游戏仍旧采用的是组合职业的系统,也就是设定主副两个职业,不同职业的组合能够更加有效地探索迷宫,不过还是老套的接任务,然后探索地牢。游戏的战斗难度不是很大,玩家在探索地牢的时候回随机遇敌战斗属于一种暗雷遇怪机制,也基本上没有很多坑人的陷阱,在游玩的时候不必太过担心暴死。游戏的UI相比前作来说更加精细,不过游戏的操作依旧感人,游戏仍然用“X”键表示确定,“Z”键表示取消,对于键盘鼠标玩家的操作优化也非常差,同时仍然是不支持中文和中文补丁的,说明本作确实在某些方面做出了改进却在优化方面没有太过于上心。最终总结

总的来说,东京新世录:作战巴别塔确实是在某些方面做出了改进,在剧情方面紧接前作内容的同时,还有了自己独特的新内容和玩法,不过仍旧逃不出DRPG的弊端,就是需要花费大量的时间和经验去探索重复的地牢,这部分真的非常容易让玩家审美疲劳,大量的刷刷刷内容非常容易磨灭耐心,所以本作品只推荐给喜欢日式DRPG的玩家和闲暇时间比较多能够支持刷刷刷的玩家了。

文:某傲娇妹红与美梦

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